KnigkinDom.org» » »📕 Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский

Книгу Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 195
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
будет получить опыт редактора или корректора, потому что есть огромная вероятность того, что мы сами будем вычитывать свои тексты или даже тексты коллег.

2. Изучаем теорию

Чрезвычайно важно читать книги по литературному и сценарному мастерству. К сожалению, почти вся доступная теория по игровой сценаристике и нарративному дизайну – на английском языке. Но это не повод останавливаться. Читаем на английском, переводим статьи, смотрим видеоролики, участвуем в конференциях. Русскоязычный сегмент также постепенно наполняется полезным контентом, как оригинальным, так и переводами. Надо регулярно отслеживать новые материалы и сохранять полезные ссылки.

3. Изучаем игры

Настоятельно рекомендуем играть в игры разных жанров (и не только любимых), анализировать повествование и геймплей, замечать удачные приемы и фиксировать недостатки, анализировать свой игровой опыт. Следует тренироваться разбирать игры на составляющие – что в игре работает на повествование, а что тормозит его? Как бы мы решили ту или иную проблему? Нам понадобится потратить на это достаточно много времени. В крайнем случае, если его нет совсем, всегда можно ознакомиться с сюжетом и геймплеем той или иной игры, посмотрев обзоры и прохождения.

4. Общаемся со специалистами

На конференциях у вас почти наверняка будет шанс пообщаться с интересующим нас представителем индустрии и наладить деловые контакты. Некоторые игровые сценаристы охотно общаются в соцсетях и даже ведут полезные блоги. Общение с людьми из сферы, в которую хочется попасть, вопросы к ним и чужой опыт обогатит наш нетворкинг и поможет в продвижении. При этом важно соблюдать деловую этику: редкий человек откажется помочь, если вы будете вести себя корректно.

5. Обучающие курсы

Обучающих курсов на рынке сейчас немного, но уже есть из чего выбрать. Первой школой нарративного дизайна и игровой сценаристики в России стала «Нарраторика», курс «Основы нарративного дизайна в играх» запустила НИУ ВШЭ, а также необходимым навыкам можно обучиться на популярных обучающих платформах, таких как Skillbox, «Нетология», Coursera, Udemy и другие.

Профессии игрового сценариста и нарративного дизайнера становятся популярными, причем не только в среде тех, кто всегда мечтал делать игры, но и тех, кому надоела киносценаристика и писательское ремесло. Отнеситесь к выбору курса внимательно, ознакомьтесь с программой курса, почитайте отзывы о нем и о преподавателях. Если есть финансовая возможность и курс кажется вам полезным – вперед! Это значительно облегчит дорогу в игровую индустрию.

6. Учим английский

Хороший письменный английский может быть существенным преимуществом среди остальных кандидатов. Основной рынок геймдева – это зарубежные компании, и хорошее владение английским – как разговорным, так и письменным – может стать решающим пунктом в вашем резюме.

На основе уже имеющихся у вас навыков можно спланировать свое дальнейшее образование. Регулярно освежайте старые знания, стремитесь получать новые, не бойтесь задавать вопросы и учиться на чужом опыте.

Портфолио

Проблема, с которой сталкиваются буквально все новички: без портфолио вас не берут на работу, а чем же тогда его заполнять? Конечно, бывают случаи, когда новичков берут без портфолио, лишь на основании хорошо выполненного тестового задания. Но все же такое развитие событий – редкость. Поэтому, желая попасть в геймдев, надо заранее подумать о наполнении портфолио.

Если вы уже получили опыт игрового сценариста на каком-нибудь инди-проекте, занимались фрилансом в этой сфере или работали над модами к другим играм, в вашем портфолио могут быть разные виды текстов. Неважно, была выпущена эта игра или нет! Размещаем все, что не под NDA (соглашение о неразглашении). Но и в этом случае можно упомянуть проект с аккуратным указанием деталей вне контекста (например, неаносированный проект в жанре РПГ, где я занимался полной проработкой основного сюжета или описанием всех предметов и игровых сущностей). Скриншоты с текстами также сгодятся. Стараемся наполнять портфолио текстами разных стилей и жанров, выбираем самые удачные фрагменты. Если найдется пара текстов на английском – это также будет плюсом. Только не забываем все это вычитать, прежде чем отправлять потенциальным работодателям. Грамотность – это наше все.

Если нет абсолютно никакого опыта – придется немного поработать. Как бы банально ни звучало, но если нет портфолио – надо сделать его! Раз уж вас заинтересовала игровая сценаристика, то наверняка за плечами есть кое-какой писательский опыт и стоит воспользоваться наработанным материалом, например привести в портфолио примеры своих художественных текстов, но только не из серии «Написал(а) рассказ, который очень понравился моей бабушке и коту». Можно создать несколько разнообразных текстов к существующим или выдуманным видеоиграм. Неважно, что эти тексты нигде и никогда не использовались, наша задача – показать наше мастерство. И главное: никакого плагиата, только наш, честно выстраданный текст!

НЕСКОЛЬКО СОВЕТОВ ПО СОСТАВЛЕНИЮ ПОРТФОЛИО

1. Для наполнения портфолио также можно использовать результаты тестовых заданий, которые можно довольно просто получить не только у инди-команд, но и у ряда компаний покрупнее.

2. Составляем портфолио под конкретную вакансию, потому что для разных проектов могут требоваться разные навыки. К тому же будет правильным в первую очередь продемонстрировать тексты схожего жанра и направленности.

3. Кроме наполнения, важно еще и то, как представить свое портфолио потенциальному работодателю. Оно должно быть как универсальным, так и адаптированным под конкретную студию и вакансию. В последнем случае это будет более эффективно, но для этого надо внимательно изучить проекты потенциального работодателя и переработать портфолио. Заодно можно разобраться в специфике предстоящей работы, понять, хотите ли работать с данным конкретным представителем индустрии. Кроме этого, если подавать не персонализированное под вакансию портфолио, а общее, где кандидат указывает великое множество своих талантов и мест работы в каких-то параллельных сферах, не связанных с геймдевом, можно попасть в ловушку overskill – это из серии, когда человек «и жнец, и швец, и на дуде игрец». Такие универсалы бывают востребованы, но об этом обязательно прописывают в вакансии, в других случаях такому кандидату отказывают, так как нужен узкопрофильный специалист. В любом случае, созданное под конкретную вакансию и студию портфолио произведет лучшее впечатление. Больше всего подойдет личный сайт, который можно сделать на бесплатном хостинге. В крайнем случае сойдет и PDF-файл, но лучше уделить этому вопросу должное внимание – текстовый документ неизменно проигрывает визуально оформленному лендингу.

4. По мере выполнения тестовых заданий и получения опыта работы ваше портфолио будет постепенно расти. Не забываем освежать его – убирать старые тексты, качество которых будет явно хуже, или исключать слабые или невыпущенные проекты.

Дедлайны, кранчи и опасность перегореть

Выгорание – это довольно актуальная проблема сегодня, особенно для такой творческой профессии, как игровой сценарист и нарративный дизайнер. Оно может возникать из-за рутинной работы и на почве перегрузки

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 195
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Юлия Гость Юлия09 ноябрь 19:25 Недосказанность - прямой путь к непониманию... Главная героиня вроде умная женщина, но и тут.... ложь, которая всё разрушает...... Это только начало - Майя Блейк
  2. Гость Юлия Гость Юлия09 ноябрь 14:02 Почему все греческие миллионеры живут в Англии?)) У каждого свой остров))) Спасибо, хоть дислексией страдает не главная... Чувствительная особа - Линн Грэхем
  3. Гость Анна Гость Анна09 ноябрь 13:24 Обожаю автора, это просто надо догадаться, на аватарку самоуверенному и властному мужчине сделать хвост до попы с кучей... Амазонка командора - Селина Катрин
Все комметарии
Новое в блоге